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Dr. Daniel Appel

Meine Mathe- und Infoseite

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        • 2.07 Assoziation
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      • 3 Grafische Benutzeroberflächen mit JavaFX
        • 3.01 Einführung
        • 3.02 Einfache GUI-Komponenten
        • 3.03 Event Handling
        • 3.04 Beispielanwendung Notenumwandler
        • 3.05 Layouts
        • 3.06 Szene wechseln
        • 3.07 Weitere GUI-Komponenten
      • 4 Weiterführende Themen
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        • Queues ganz allgemein
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        • Vom Entwurf zur Datenbank
        • Normalisieren einer Datenbank
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        • Verknüpfung mit Java
    • Zahlensysteme
      • 01 Dualsystem
      • 02 Hexadezimalsystem
      • 03 Addition im Dualsystem
      • 04 Subtraktion im Dualsystem
      • 05 Multiplikation im Dualsystem
    • Schaltnetze
      • 01 Grundlagen Logik
      • 02 Grundbausteine von logischen Schaltungen
      • 03 Addierer
      • 04 Subtrahierer
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      • 06 Multiplizierer
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Oberhausen 2017

Material zur Fortbildung Kryptographie

Oberhausen, 20.03.2017

Vortrag

Spioncamp (externer Link)

 

 

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Mathematik
Basics
Schriftliches Rechnen
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Pythagoras & Geometrie
Binomische Formeln
Wurzeln & Potenzen
Terme
Lineare Funktionen
Quadratische Funktionen
Lineares und exponentielles Wachstum
Oberstufe
Start in die Oberstufe
Analysis
Crashkurs
Wichtige Funktionstypen
Auffrischung lineare und quadratische Funktionen
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Trigonometrische Funktionen
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Integralrechnung
Exponential- & Logarithmusfunktionen
Produkt- & Kettenregel
Gebrochenrationale Funktionen
Partielle Integration & Substitution
Uneigentliche Integrale
Wachstumsmodelle
Spezielle Ableitungen & Stammfunktionen
Newton-Verfahren
Rotationskörper
Hilfsmittelfreier Teil
Abiturvorbereitung
Geometrie
Crashkurs
Grundlagen Vektorrechnung
Geraden
Ebenen
Kreuzprodukt
Lineare Unabhängigkeit
Lineare Gleichungssysteme / Gauss-Verfahren
Abiturvorbereitung
Stochastik
Grundbegriffe
Mehrstufige Zufallsexperimente
Zufallsgrößen & Erwartungswerte
Bedingte Wahrscheinlichkeiten
Abzählstrategien
Binomialverteilungen
Stichproben
Hypothesentests
Stetige Zufallsgrößen & Normalverteilung
Mengenlehre
Hilfsmittelfrei
Abiturvorbereitung
Matrizen
Grundlagen Matrizen
Stabile Verteilungen
Langfristige Entwicklungen
Invertieren & Vorgängerverteilungen
Lebenszyklen
Verknüpfung mit Stochastik
Materialverflechtungen
Abiturvorbereitung
Studium
Grundlagen
Mengen & Zahlbereiche
Abbildungen & Funktionen
Relationen
Folgen & Reihen
Körper
falscheFreunde
Fundstücke
Informatik
Java-Tutorium
1 Einstieg Programmieren
1.01 Erstes Programm
1.02 Rechnen mit Java
1.03 Variablen
1.04 IF & FOR
1.05 Scanner / Konsolenabfragen
1.06 WHILE & SWITCH
1.07 Zufall & Spiel
1.08 Arrays
1.09 Strings
1.10 Methoden
1.11 Variablen 2: Scope & Casting
2 Einstieg objektorientierte Programmierung
2.01 Klassen & Objekte
2.02 public vs. private
2.03 toString() & equals()
2.04 Bruchrechnung
2.05 Statische Attribute & Methoden
2.06 Vererbung
2.07 Assoziation
2.08 Abstrakte Klassen & Interfaces
2.09 Unveränderliche Attribute & Konstanten
2.10 Klasse String
2.11 Wrapperklassen
2.12 Packages & eigene Library
2.13 this
3 Grafische Benutzeroberflächen mit JavaFX
3.01 Einführung
3.02 Einfache GUI-Komponenten
3.03 Event Handling
3.04 Beispielanwendung Notenumwandler
3.05 Layouts
3.06 Szene wechseln
3.07 Weitere GUI-Komponenten
4 Weiterführende Themen
4.01 Fehlerbehandlung: Exceptions
4.02 Dateien lesen und schreiben
4.03 ArrayList
4.04 Multithreading
Informatik im Abi NRW (im Aufbau!)
Dynamische Datenstrukturen
Einführung von Queues – Im Supermarkt
Queues ganz allgemein
Trainingsprojekt Kiosk
Stack / Stapel
List
BinaryTree / Binärbäume
Datenbanken
Entity-Relationship-Diagramme
Vom Entwurf zur Datenbank
Normalisieren einer Datenbank
Einführung SQL
Verknüpfung mit Java
Zahlensysteme
01 Dualsystem
02 Hexadezimalsystem
03 Addition im Dualsystem
04 Subtraktion im Dualsystem
05 Multiplikation im Dualsystem
Schaltnetze
01 Grundlagen Logik
02 Grundbausteine von logischen Schaltungen
03 Addierer
04 Subtrahierer
05 Addierer / Subtrahierer in einer Schaltung
06 Multiplizierer
HTML5 & CSS3
Python mit TigerJython
Start mit TigerJython
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Einführung der Turtle
Variablen
Schleifen I: Einfache while-Schleifen
Eingaben mit Input
Schleifen II: Verschachtelte while-Schleifen
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        • 3.02 Einfache GUI-Komponenten
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        • 3.04 Beispielanwendung Notenumwandler
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